Transição de mapa estilo jogos do Zelda clássicos.

Não tem muito o que explicar, o efeito de transição é do próprio Rpg Maker, a unica coisa necessária foi ter de criar um evento comum que verifique a direção em que o personagem do jogador está olhando, e claro garantir que o efeito aconteça apenas nos mapas que combinam em suas extremidades e não em portas pra dentro das casas por exemplo.

Analise bem os eventos pra entender como reproduzir o efeito no seu projeto.

Download:

https://rpgmaker.000webhostapp.com/?url=Ufm3vt4f/Rm2k-Rm2k3-Zelda_Scroll_Transition.html